JavaScript深入之史上最全--5种this绑定全面解析
this
的绑定规则总共有下面5种。
默认绑定(严格/非严格模式)
隐式绑定
显式绑定
new绑定
箭头函数绑定
调用位置
调用位置就是函数在代码中被调用的位置(而不是声明的位置)。 查找方法:
分析调用栈:调用位置就是当前正在执行的函数的前一个调用中
function baz() { // 当前调用栈是:baz // 因此,当前调用位置是全局作用域 console.log( "baz" ); bar(); // <-- bar的调用位置 } function bar() { // 当前调用栈是:baz --> bar // 因此,当前调用位置在baz中 console.log( "bar" ); foo(); // <-- foo的调用位置 } function foo() { // 当前调用栈是:baz --> bar --> foo // 因此,当前调用位置在bar中 console.log( "foo" ); } baz(); // <-- baz的调用位置
使用开发者工具得到调用栈:
设置断点或者插入
debugger;
语句,运行时调试器会在那个位置暂停,同时展示当前位置的函数调用列表,这就是调用栈。找到栈中的第二个元素,这就是真正的调用位置。
绑定规则
默认绑定
独立函数调用,可以把默认绑定看作是无法应用其他规则时的默认规则,this指向全局对象。
严格模式下,不能将全局对象用于默认绑定,this会绑定到
undefined
。只有函数运行在非严格模式下,默认绑定才能绑定到全局对象。在严格模式下调用函数则不影响默认绑定。
function foo() { // 运行在严格模式下,this会绑定到undefined
"use strict";
console.log( this.a );
}
var a = 2;
// 调用
foo(); // TypeError: Cannot read property 'a' of undefined
// --------------------------------------
function foo() { // 运行
console.log( this.a );
}
var a = 2;
(function() { // 严格模式下调用函数则不影响默认绑定
"use strict";
foo(); // 2
})();
隐式绑定
当函数引用有上下文对象时,隐式绑定规则会把函数中的this绑定到这个上下文对象。对象属性引用链中只有上一层或者说最后一层在调用中起作用。
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
obj.foo(); // 2
隐式丢失
被隐式绑定的函数特定情况下会丢失绑定对象,应用默认绑定,把this绑定到全局对象或者undefined上。
// 虽然bar是obj.foo的一个引用,但是实际上,它引用的是foo函数本身。
// bar()是一个不带任何修饰的函数调用,应用默认绑定。
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var bar = obj.foo; // 函数别名
var a = "oops, global"; // a是全局对象的属性
bar(); // "oops, global"
参数传递就是一种隐式赋值,传入函数时也会被隐式赋值。回调函数丢失this绑定是非常常见的。
function foo() {
console.log( this.a );
}
function doFoo(fn) {
// fn其实引用的是foo
fn(); // <-- 调用位置!
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var a = "oops, global"; // a是全局对象的属性
doFoo( obj.foo ); // "oops, global"
// ----------------------------------------
// JS环境中内置的setTimeout()函数实现和下面的伪代码类似:
function setTimeout(fn, delay) {
// 等待delay毫秒
fn(); // <-- 调用位置!
}
显式绑定
通过call(..)
或者 apply(..)
方法。第一个参数是一个对象,在调用函数时将这个对象绑定到this。因为直接指定this的绑定对象,称之为显示绑定。
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj = {
a: 2
};
foo.call( obj ); // 2 调用foo时强制把foo的this绑定到obj上
显示绑定无法解决丢失绑定问题。
解决方案:
硬绑定
创建函数bar(),并在它的内部手动调用foo.call(obj),强制把foo的this绑定到了obj。这种方式让我想起了借用构造函数继承。
function foo() { console.log( this.a ); } var obj = { a: 2 }; var bar = function() { foo.call( obj ); }; bar(); // 2 setTimeout( bar, 100 ); // 2 // 硬绑定的bar不可能再修改它的this bar.call( window ); // 2
典型应用场景是创建一个包裹函数,负责接收参数并返回值。
function foo(something) { console.log( this.a, something ); return this.a + something; } var obj = { a: 2 }; var bar = function() { return foo.apply( obj, arguments ); }; var b = bar( 3 ); // 2 3 console.log( b ); // 5
创建一个可以重复使用的辅助函数。
function foo(something) { console.log( this.a, something ); return this.a + something; } // 简单的辅助绑定函数 function bind(fn, obj) { return function() { return fn.apply( obj, arguments ); } } var obj = { a: 2 }; var bar = bind( foo, obj ); var b = bar( 3 ); // 2 3 console.log( b ); // 5
ES5内置了
Function.prototype.bind
,bind会返回一个硬绑定的新函数,用法如下。function foo(something) { console.log( this.a, something ); return this.a + something; } var obj = { a: 2 }; var bar = foo.bind( obj ); var b = bar( 3 ); // 2 3 console.log( b ); // 5
API调用的“上下文”
JS许多内置函数提供了一个可选参数,被称之为“上下文”(context),其作用和
bind(..)
一样,确保回调函数使用指定的this。这些函数实际上通过call(..)
和apply(..)
实现了显式绑定。function foo(el) { console.log( el, this.id ); } var obj = { id: "awesome" } var myArray = [1, 2, 3] // 调用foo(..)时把this绑定到obj myArray.forEach( foo, obj ); // 1 awesome 2 awesome 3 awesome
new绑定
在JS中,
构造函数
只是使用new
操作符时被调用的普通
函数,他们不属于某个类,也不会实例化一个类。包括内置对象函数(比如
Number(..)
)在内的所有函数都可以用new
来调用,这种函数调用被称为构造函数调用。实际上并不存在所谓的“构造函数”,只有对于函数的“构造调用”。
使用new
来调用函数,或者说发生构造函数调用时,会自动执行下面的操作。
创建(或者说构造)一个新对象。
这个新对象会被执行[[Prototype]]连接。
这个新对象会绑定到函数调用的this。
如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。 使用
new
来调用foo(..)
时,会构造一个新对象并把它(bar
)绑定到foo(..)
调用中的this。
function foo(a) {
this.a = a;
}
var bar = new foo(2); // bar和foo(..)调用中的this进行绑定
console.log( bar.a ); // 2
手写一个new实现
function create() {
// 创建一个空的对象
var obj = new Object(),
// 获得构造函数,arguments中去除第一个参数
Con = [].shift.call(arguments);
// 链接到原型,obj 可以访问到构造函数原型中的属性
obj.__proto__ = Con.prototype;
// 绑定 this 实现继承,obj 可以访问到构造函数中的属性
var ret = Con.apply(obj, arguments);
// 优先返回构造函数返回的对象
return ret instanceof Object ? ret : obj;
};
使用这个手写的new
function Person() {...}
// 使用内置函数new
var person = new Person(...)
// 使用手写的new,即create
var person = create(Person, ...)
代码原理解析:
用new Object()的方式新建了一个对象obj
取出第一个参数,就是我们要传入的构造函数。此外因为 shift 会修改原数组,所以 arguments会被去除第一个参数
将 obj的原型指向构造函数,这样obj就可以访问到构造函数原型中的属性
使用apply,改变构造函数this 的指向到新建的对象,这样 obj就可以访问到构造函数中的属性
返回 obj
优先级
st=>start: Start
e=>end: End
cond1=>condition: new绑定
op1=>operation: this绑定新创建的对象,
var bar = new foo()
cond2=>condition: 显示绑定
op2=>operation: this绑定指定的对象,
var bar = foo.call(obj2)
cond3=>condition: 隐式绑定
op3=>operation: this绑定上下文对象,
var bar = obj1.foo()
op4=>operation: 默认绑定
op5=>operation: 函数体严格模式下绑定到undefined,
否则绑定到全局对象,
var bar = foo()
st->cond1
cond1(yes)->op1->e
cond1(no)->cond2
cond2(yes)->op2->e
cond2(no)->cond3
cond3(yes)->op3->e
cond3(no)->op4->op5->e
在new
中使用硬绑定函数的目的是预先设置函数的一些参数,这样在使用new
进行初始化时就可以只传入其余的参数(柯里化)。
function foo(p1, p2) {
this.val = p1 + p2;
}
// 之所以使用null是因为在本例中我们并不关心硬绑定的this是什么
// 反正使用new时this会被修改
var bar = foo.bind( null, "p1" );
var baz = new bar( "p2" );
baz.val; // p1p2
绑定例外
被忽略的this
把null
或者undefined
作为this的绑定对象传入call
、apply
或者bind
,这些值在调用时会被忽略,实际应用的是默认规则。
下面两种情况下会传入null
使用
apply(..)
来“展开”一个数组,并当作参数传入一个函数bind(..)
可以对参数进行柯里化(预先设置一些参数)
function foo(a, b) {
console.log( "a:" + a + ",b:" + b );
}
// 把数组”展开“成参数
foo.apply( null, [2, 3] ); // a:2,b:3
// 使用bind(..)进行柯里化
var bar = foo.bind( null, 2 );
bar( 3 ); // a:2,b:3
总是传入null
来忽略this绑定可能产生一些副作用。如果某个函数确实使用了this,那默认绑定规则会把this绑定到全局对象中。
更安全的this
安全的做法就是传入一个特殊的对象(空对象),把this绑定到这个对象不会对你的程序产生任何副作用。 JS中创建一个空对象最简单的方法是Object.create(null)
,这个和{}
很像,但是并不会创建Object.prototype
这个委托,所以比{}
更空。
function foo(a, b) {
console.log( "a:" + a + ",b:" + b );
}
// 我们的空对象
var ø = Object.create( null );
// 把数组”展开“成参数
foo.apply( ø, [2, 3] ); // a:2,b:3
// 使用bind(..)进行柯里化
var bar = foo.bind( ø, 2 );
bar( 3 ); // a:2,b:3
间接引用
间接引用下,调用这个函数会应用默认绑定规则。间接引用最容易在赋值时发生。
// p.foo = o.foo的返回值是目标函数的引用,所以调用位置是foo()而不是p.foo()或者o.foo()
function foo() {
console.log( this.a );
}
var a = 2;
var o = { a: 3, foo: foo };
var p = { a: 4};
o.foo(); // 3
(p.foo = o.foo)(); // 2
软绑定
硬绑定可以把this强制绑定到指定的对象(
new
除外),防止函数调用应用默认绑定规则。但是会降低函数的灵活性,使用硬绑定之后就无法使用隐式绑定或者显式绑定来修改this。如果给默认绑定指定一个全局对象和undefined以外的值,那就可以实现和硬绑定相同的效果,同时保留隐式绑定或者显示绑定修改this的能力。
// 默认绑定规则,优先级排最后
// 如果this绑定到全局对象或者undefined,那就把指定的默认对象obj绑定到this,否则不会修改this
if(!Function.prototype.softBind) {
Function.prototype.softBind = function(obj) {
var fn = this;
// 捕获所有curried参数
var curried = [].slice.call( arguments, 1 );
var bound = function() {
return fn.apply(
(!this || this === (window || global)) ?
obj : this,
curried.concat.apply( curried, arguments )
);
};
bound.prototype = Object.create( fn.prototype );
return bound;
};
}
使用:软绑定版本的foo()可以手动将this绑定到obj2或者obj3上,但如果应用默认绑定,则会将this绑定到obj。
function foo() {
console.log("name:" + this.name);
}
var obj = { name: "obj" },
obj2 = { name: "obj2" },
obj3 = { name: "obj3" };
// 默认绑定,应用软绑定,软绑定把this绑定到默认对象obj
var fooOBJ = foo.softBind( obj );
fooOBJ(); // name: obj
// 隐式绑定规则
obj2.foo = foo.softBind( obj );
obj2.foo(); // name: obj2 <---- 看!!!
// 显式绑定规则
fooOBJ.call( obj3 ); // name: obj3 <---- 看!!!
// 绑定丢失,应用软绑定
setTimeout( obj2.foo, 10 ); // name: obj
this词法
ES6新增一种特殊函数类型:箭头函数,箭头函数无法使用上述四条规则,而是根据外层(函数或者全局)作用域(词法作用域
)来决定this。
foo()
内部创建的箭头函数会捕获调用时foo()
的this。由于foo()
的this绑定到obj1
,bar
(引用箭头函数)的this也会绑定到obj1
,箭头函数的绑定无法被修改(new
也不行)。
function foo() {
// 返回一个箭头函数
return (a) => {
// this继承自foo()
console.log( this.a );
};
}
var obj1 = {
a: 2
};
var obj2 = {
a: 3
}
var bar = foo.call( obj1 );
bar.call( obj2 ); // 2,不是3!
ES6之前和箭头函数类似的模式,采用的是词法作用域取代了传统的this机制。
function foo() {
var self = this; // lexical capture of this
setTimeout( function() {
console.log( self.a ); // self只是继承了foo()函数的this绑定
}, 100 );
}
var obj = {
a: 2
};
foo.call(obj); // 2
代码风格统一问题:如果既有this风格的代码,还会使用 seft = this
或者箭头函数来否定this机制。
只使用词法作用域并完全抛弃错误this风格的代码;
完全采用this风格,在必要时使用
bind(..)
,尽量避免使用self = this
和箭头函数。